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C2

3D Computer Graphics (3) GPU Rendering Pipe Line을 공부하다 보면 Modeling 이후 좌표 변환을 수행하는 Vertex Shader 부분이 존재한다. Modeling 과정에서 만들어진 Polygon Mesh를 GPU가 입력을 받게 되는데, 이때 각 정점들은 메모리에 다양한 정보를 올린다. vertex array, noraml vertex array, texture coordinate 등등 정보를 가지는데, vertex Shader가 이를 한 번에 하나씩 로드하면서 여러 가지 연산을 수행한다. vertex shader는 프로그램이다. 그렇기 때문에 여러 가지 연산을 프로그래밍해야 하는데, 이때 다음과 같은 역할을 맡는다. modeling 과정에서 생긴 object-space에서 world transform을 통.. 2023. 4. 8.
유비쿼터스컴퓨팅 개론 오답노트(2) 1. 단거리 통신에 적합한 기술 RFID, ZigBee,NFC 2. U-CITY의 특성 정보중심의 도시 3. 상황 정보 전달을 위한 미들웨어 아키텍처에서 센서 의존적인 인터페이스를 사용하여 주기적으로 센서의 상황 정보를 획득하는 계층 센서 계층 4. U-헬스에서 환자의 상황에 맞는 최적의 보건의료 서비스를 적시에 안정적으로 제공할 수 있는 특징 안전성과 적시성 5. 유비쿼터스 환경에서 개인정보를 제3자에게 양도하는 등 다양한 유형의 개인정보가 노출될 가능성이 커지는 침해유형 부적절한 개인정보 유통 6. RFID 구성요소 중 정의된 주파수와 프로토콜로 태그에 저장된 데이터를 교환하는 장치 RFID 안테나 7. 무선 네트워킹 분야에서 근거리 통신을 지원하는 네트워크 기술이며 전력소모를 최소로하는 대신 소량의.. 2022. 12. 22.